我正在改进我的谜题游戏。 目前,游戏区域以一种平坦的暗背景设计。 我经常感受到一种被称为“恐怖真空”的心境,要填充背景空白空间。
我试图在背景中添加一些微妙的点阵圆圈,但担心这会增加视觉噪点,影响HUD的可读性,并使它难以跟踪球。
截图参见:https://imgur.com/a/GvoUdil
Clean版看起来空荡荡的。 有没有建议可以让背景不影响焦点而让其充满?
我正在改进我的谜题游戏。 目前,游戏区域以一种平坦的暗背景设计。 我经常感受到一种被称为“恐怖真空”的心境,要填充背景空白空间。
我试图在背景中添加一些微妙的点阵圆圈,但担心这会增加视觉噪点,影响HUD的可读性,并使它难以跟踪球。
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Clean版看起来空荡荡的。 有没有建议可以让背景不影响焦点而让其充满?
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