各位同好,

我和我的合作伙伴开设了一家小工作室(ClockNotionStudio),并刚刚发布了我们第一个游戏:Mimetic。

最初的想法非常简单:我们非常喜欢Garry's Mod的Prop Hunt,但觉得概念值得拥有一个现代游戏,拥有现代物理和视觉,足以与2026年的内容相比。

结果:一个多人Prop Hunt (2–10 人) 的游戏,具有现实的渲染,500+ 个物体可供转换,12 个非常不同的地图,以及我们在该类别中还未发掘的机制。有一个草稿模式,玩家可以在一轮开始时选择物品,并且必须在一轮结束之前固定的物品。此外,还有特殊的技能(绳索拖行,重力枪,复制物体...)。

您可以调整损伤值,隐藏时间,技能冷却时间等几乎所有内容,让您可以创建自己的规则。

内在游戏:我们在每个副本都隐藏了一些 baguettes。它们很难找到,添加了一些探索元素。。。 是的,我们完全以法国的方式拥抱它🥖。

游戏于2月6日发布。到目前为止的反馈均相当负面,但我们在可见度上遇到了困难。在推出一个新地图的同时,我们也有一份新的游戏模式。

Steam页面:https://store.steampowered.com/app/1580020/Mimetic__Prop_hunt_hide_and_seek/

如果您想尝试它,可以在Steam获取免费的Demo模式。

我们的Discord:https://discord.gg/xKf5B6D6EQ我们正在寻找玩家,并欢迎所有的反馈,甚至是最严厉的。

感谢阅读,如果您对开发过程或游戏有任何问题,您可以随时询问!