我们都听说过开发者花了几年甚至好几个世代才能完成一个游戏。 我一直都好奇,哪些障碍让他们这么缓慢。

所以,对于那些花了超过3个月才能完成一个游戏的开发者们,究竟是什么让你们这样缓慢呢?

是什么阻止你们更快地前进呢?