嗨,
我和一个朋友开发了一款小型跑酷游戏,他负责编程,我负责美术。我们试图引入一个能暂时停止玩家跑动的机制,让玩家有更好的体验。他提出了一个有趣的想法:增加一个玩家要完成的动作任务的挑战。比如打开箱子时会出现一段动画,打击机关枪时会有一段简单快节奏的挑战。这能增加玩家参与度。
我觉得这个想法不错,它带来了玩跑酷游戏的新的元素,也为了避免这种重复性游戏。你们呢,觉得如何?
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我和一个朋友开发了一款小型跑酷游戏,他负责编程,我负责美术。我们试图引入一个能暂时停止玩家跑动的机制,让玩家有更好的体验。他提出了一个有趣的想法:增加一个玩家要完成的动作任务的挑战。比如打开箱子时会出现一段动画,打击机关枪时会有一段简单快节奏的挑战。这能增加玩家参与度。
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