大家好,我对3D内容新手。以往,我一直在2D游戏开发方面,主要原因是3D资产管理让我感到很痛苦。但最近,我觉得人工智能生成的模型让我觉得有可能我还能学会。

问题是,一旦我打开这些模型,它们通常是一团糟糕的东西。顶级逻辑混乱,顶点数量非常高,它们根本不适合我工作。 我尝试使用人工智能清洁/削减工具,但仍然显得很粗糙。

很大一部分数据也是一个庞大的一体化的,有时感觉更加复杂。我尝试使用人工智能将它们分解成多部分,但这也很费劲😅

我也尝试使用3D扫描应用程序,例如KIRI Engine,但遇到了类似问题。总体扫描可能在第一眼看来很好,但一旦您查看时,它们身上的像头发、手或肩膀/上肢部位就会变得非常奇怪。

所以,对于真正从事3D工作的人,通常他们的工作流程是什么样的?

附带的问题:为什么大多数r/ gamedev帖子似乎不使用图像或视频🤔