我的主要兴趣是游戏的音效方面。音乐、SFX和.middleware-实现(我学习了Wwise,很喜欢)。

现在我也想更好地使用游戏引擎并学习引擎中的具体实施以及一些通用游戏开发/编程知识。

在COVID期间,我花了些时间在unity上,很喜欢它,现在我看了下Godot。

如果您的主要关注点是音效方面,并且将来您需要大量的教程/资源来学习相关的音效编程,最合适的选择是什么?