我的主要兴趣是游戏的声音方面。音乐、SFX和中间件实现(已经上了Wwise的课程,真的很喜欢)。
目前我还想学如何更好的使用游戏引擎,同时了解引擎内的实现及其它一些一般的游戏开发和编程知识。
在疫情期间,我花了些时间在Unity中,并真的喜欢它,现在我取了一看Godot。
如果我将主要关注点放在声音方面,并在此基础上我也将需要声音相关编程方面的教程和资源。那么您推荐哪个?
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