大家好,
我最近在工作于一个小项目——叫作“环形护盾”。我刚刚将它的网页版本发布在itch.io。
它是一个极简主义的格斗游戏,你控制着一个旋转的护盾来保护一个发光的核心。 我花了很多时间让物理定律驱动的偏离感觉很满意并且回应较快。
游戏可以直接在你浏览器中运行(无需下载!):
https://furnicker.itch.io/orbital-shield
我打算在不久的将来将游戏发布到GooglePlay商店,并且会集成AdMob广告。 在我完成这些之前,我非常希望能听取您的反馈:
-盾罩的旋转是否具有直觉性?
-难度曲线是否合适还是太苛刻?
-您是否有关于游戏物品(power-ups)的想法?
感谢您的时间和反馈!
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