我对灯光和游戏开发有一点经验,基本上是个完全新手,所以谅解我解释有些基本且问题变得显而易见。
我正在尝试修改一款老游戏(星球大战:银河),半途中游戏更新了图形,他们更新后还改了一些内容。现在我要的是逆转些游戏的原版风格,特别是行星颜色和阴影的暗度。游戏使用TGA文件来决定灯光的颜色,每种灯光类型都有自己的line。
游戏启动时的line顺序如下:
ambient光
漫射光
光泽光
(填充?)
(反弹?)
(清晰?)
雾颜色
阴影颜色
我不确定问号后的准确性,但认为其他的是正确的。当他们更新了图形后,他们在文件中增加了两行,变得多了10行,而我不是100%确定顺序没有改变。当我试图确定每一行是什么时,我将整个行填充成了整个像素的亮红色,并在游戏中看到有什么改变。但问题是,我不太清楚我在看什么。根据经验来看,我可以大概猜出一些,但如果有经验的人能看看就好了,因为他们一定能看得出来每一行是什么。
感谢!
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