看看,这个 GitHub 链接是工具的地址: flamacore/UniGit: 一款专为 Unity 项目设计的 Git 客户端,带有易用的 UX

我来说点关于这个工具的介绍吧:我是一名游戏开发者,是一名技术艺术家/技术总监,过去 15 年多年在游戏行业从事技术工作。我曾在 AAA 项目中工作,加入过大公司,小 startups,独立游戏项目,B2B 企业中工作…你可以用任何词来描述。你曾经写过代码、创作过艺术、shader、图形魔法、游戏玩法、人工智能等等。

那是我有第二个工具,然而这个却是第一个我为公众使用而搭建的工具!

为什么?

几乎所有的免费 Git 客户端都很糟糕。Sourcetree 和 Fork 很老了,UI/UX 标准已经发生了巨大的变化,我想要利用这一点打造一个更先进、且继续免費的 Git 客户端。

  • 正确的 3D 资产预览
  • PNG、JPG、PSD、TGA 等预览 & diff
  • 与 Unity meta 文件配对
  • 本地忽略 Unity 自动进行的变化 (比如说 runtime 材料)
  • 从已经准备好的文件生成的 AI committed 信息

这些是更易用和更直观的产品,我需要。所以我造了一个。

https://reddit.com/link/1s1rn6e/video/52jv50q7ouqg1/player

我是如何搭建它的?

VSCode Insiders。虽然这个 IDE 和大多数其他的 IDE 不太有共同点,但它让人更加易于 coding。除了这是我的主要 IDE 之外,我还有 GitHub Copilot 订阅。这主要是为了能够访问多个公司的多个模型。例如,它们都有不同的特长,一如我的期望,Gemi 是非常擅长于 shader 等等。

我主要使用 GPT 5.4 ,然而我的计划中的一些特点还没有实现。此后我会进行更新,并不是因为我懒散,而是因为时间也比较稀缺。另外,如果我自己做出这个产品,当然会更加出色,但就速度而言必然较慢。这也是一个主要原因。

如果你对这个工具有任何疑问,我很乐于接受你的提问。