我为我们的游戏Minibus Simulator添加了一套手动胎压更换系统。

由于这并不是一个全面修理模拟器,我想将它变得更简单和更易读,同时仍然保留互动性。

而不是使用一个基本的修理按钮来完成工作,玩家需要物理地拆下轮子并将新的轮子换上。 我想让玩家感觉更有乐趣,我也在游戏的其他许多边缘机制上采取了同样的方法。