我 lately工作在一款名为 DailyJig 的简易网上小游戏上,它的想法非常简单:每天都有一个可以在线浏览的新 5x5 补丁拼图。

没有账户注册、无需下载、无任何压力……只需一个快速放松的体验。

但是我正在疑惑—是否只简单而放松的玩法已经不足够了。

如今大多数游戏都会极度吸引玩家,竞争、排名、提高参与度等……而我却走了反方向。

我专注于:

  • 滑动体验的流畅感和吸附感
  • 简洁的、极为精简的操作界面
    *Something 只要几分钟就能完成的

但是我现在常常萦绕在心头的问题是:
这种方式是否能让玩家每天都回来玩?

我并不是要创造一个疯传热剧的游戏,只是希望玩家能真的享受它作为一种简单的小日常习惯。

我很想听听其他开发者们的意见:
👉 简单、休閒的游戏是否能维持玩家们的留存率?
👉 或者需要一些更强有力的吸引机制?