我的第一款作品" dicebinder"的steam页面,昨天才正式上线了。

因为我一直都在开发游戏的机制,所以现在要判断这条页面能否让初次看到的人正确理解游戏有点困难。

针对经验丰富的人,有两个简单问题:

  • 吸引钩子: 从截图和封面中看起来,“以角色表演作为捕捉怪物的dicebinder”这一机制是否清晰展现出来,还是感觉隐没?
  • 流量: 您的第一周流量是什么样子的?我想了解看看前一个月的健康基线是什么样的。