在 Unity 6.2 中实现了一个完整的移动系统,能够在安卓上稳定运行 60 帧/秒。
这需要做了大约 6 个月的工作。核心动作包括:
• 爬墙
• 钩子
• 飞行/快速飞行
• 滑行、冲刺、双跳
•vault
目前还在持续优化动作和物理,反馈非常有用。
我的安卓 demo 可在 Discord 中获取:
https://discord.gg/m5j4cBacNb
在 Unity 6.2 中实现了一个完整的移动系统,能够在安卓上稳定运行 60 帧/秒。
这需要做了大约 6 个月的工作。核心动作包括:
• 爬墙
• 钩子
• 飞行/快速飞行
• 滑行、冲刺、双跳
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目前还在持续优化动作和物理,反馈非常有用。
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