大家好,
我最近正在Unity上开发一个小型游戏原型并想在这里分享它,希望从大家那里获得一些诚实的意见。
这个游戏的核心想法是引入了时间克隆机制,你的过去行为会被再现,并且你需要与之前的自己协调,来解决关卡。
当前特性:
- 基于时间的克隆系统(重新播放之前的动作)
- 基于协调的基本谜题关卡
- 简单的UI,展示克隆次数
- 基于重放的谜题解决
主要是我想探索:
- 克隆机制是否直观
*谜题是否具有吸引力,还是混乱 - 这个想法如何扩展成更大的东西
你可以在这里尝试游戏:
👉 https://gameastrastudios.itch.io/replaysystem
我非常需要大家的反馈,即使它很残忍。
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