大家好,我想与大家分享一下我正在开发的沉没动脉(Sunken Veins)这个矿工恐怖游戏中的水力学。

该游戏使用仿真水物理模拟,模拟出潜在的洪水,若不及时处理会导致洪水越来越危险, Rooms中的洪水会不断恶化,并且破坏大型门。

玩家可以通过使用抽水装置、加固天花板通风,部署巡逻的真空蟹来战胜洪水,蟹会自 động排干找到水的区域。这东西有点像一款清洁机器人,专门用来清洁水。

这个游戏目前处于EARLY ACCESS状态,但即将来临的重大更新将带来新Boss和新区域。

如果感兴趣,可以在steam中查看(Sunken Veins)。

如果有人对水物理的运行方式感兴趣,可以和我讨论。