当我看待现在的移动市场时,我总是疑惑为什么很多人会选择移动设备作为游戏开发的主要平台。
移动市场看起来非常竞争激烈,用户获取成本很高,然而,很多标题每天都发布,而且似乎在很短的时间内就会消失,除非它们有强大的出版业务或有效的市场营销。
我真的很想知道开发人员在选择移动平台时看到的是什么,相比于PC的机遇是什么。
是规模,运营模式,快速开发周期,出版商还是其他原因呢?
当我看待现在的移动市场时,我总是疑惑为什么很多人会选择移动设备作为游戏开发的主要平台。
移动市场看起来非常竞争激烈,用户获取成本很高,然而,很多标题每天都发布,而且似乎在很短的时间内就会消失,除非它们有强大的出版业务或有效的市场营销。
我真的很想知道开发人员在选择移动平台时看到的是什么,相比于PC的机遇是什么。
是规模,运营模式,快速开发周期,出版商还是其他原因呢?
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