大家好,

最近我遇到了unity中的一个奇怪的问题。有时当我按下播放或脚本编译完成时,unity会卡在"重新加载域"的状态。

问题在于,这个问题不规律,但有时unity会卡在那里,持续5分钟以上

我不知道这个问题是由项目本身引起的还是由我的 laptop / 系统引起的,因为我最近也注意到了unity外的一般减速几个随机问题

以下是我的配置信息:

  • unity版本: 2022.3.13f1
  • 内存: 32GB
  • 存储: SSD
  • 我的SSD大部分时间不是很空,经常填满我经常清理空间

我要理解的是,这种问题通常是由以下原因引起的:

  • 组域重新载入 / 脚本重新载入问题
  • 编辑脚本,InitializeOnLoadOnValidate,静态构造函数等
  • 包问题
    *library文件夹损坏的
  • antivirus扫描unity项目文件
  • SSD慢速 / 低空余空间
  • Windows或硬件问题

由于它发生得很随机,所以很难将其隔离。

是否有人有过类似的经历?并且什么是隔离这个是否是项目特定还是系统相关的最佳方法?

非常感谢您的帮助。