大家好!

几月前我介绍了一款名为Pixly Bakery的工具 —— 这是一款我开发的,可以将3D模型转换为老式像素艺术资产的工具。由于大家的支持非常积极,所以我继续开发更新。

今天发布的v2.2.0版本最大升级。以下是更新内容:

新功能:

🖼️像素艺术模式 — 一款纯粹像素艺术渲染的第三方模式。您可以将任何3D模型直接渲染为像素艺术,在自定义分辨率范围内(从16px到4096px)进行渲染。您可以拖拽预览以查看旋转、滚动以调整相机适配,应用Pixelizer,Posterize和Outline效果,然后导出为PNG。

✨精灵效果 — 将在精灵模式下添加的后处理面板,增加Pixelizer,亮度,对比度,Posterize和Outline。所有效果都以锐利的图像处理,真实的像素阻塞,不是平均处理。

🐛稳定性 — 修复加载多个模型时的崩溃、动画内存泄漏以及一系列烦人的UI问题。

对于曾经错过原创文章的人们 ——Pixly Bakery是一款免费的工具,可以让您将3D模型转换为:

  • 用Bayer图像失真进行像素化处理的材质
  • 应用超过90个老式颜色调色板(Pico-8,游戏男孩,PSX,以及更多)
  • 将精灵张法导出为4,8,16或36方向
  • 分层导出GLB模型并且导出逐幀精灵张法
  • 应用18种界面主题或使用JSON自定义界面

此工具可以支持 .obj.fbx.glb.gltf.vox, 和 .iqm --都支持高多边形和低多边形。

Linux版本即将到来!

很想听听大家的反馈或功能建议。

PixlyBakery在itch io