嘿 r/IndieDev,
我的使命是创建最好的、最功能强大的 Minesweeper 网页游戏。 我刚刚推出 V3.0 更新,但说实话:我完全被创造性限制了。 我已经击中了一堵墙了。
我需要您的批判性开发眼睛。.play 它,打破它,并告诉我哪些功能或机制缺失。 我会实质性地整合社区对最好的想法,所以我们可以一起完成最终版本。
V3.0 功能目前已经实现:
- 疯狂的网格: 运营模式,包含六边形、等边三角形和迷宫。
- BOSS 战: 敌人会主动对抗你,remove 你放置的旗子。
- 进展: 能力树和进度条,快速、完美的点击。
- 音频与视觉: Synthwave、8 位机器键盘声音包、背景音乐、新主题(矩阵等)和定制粒子。
- 职业统计: 固定 3BV/s 效率跟踪和游戏内 wiki。
哪一节游戏流程或 QoL 功能将让它完美?
可以玩的链接:https://cybersweeper.io/
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