嘿大家好!我是一个独立开发者,我刚刚宣布我最新的作品:Key Breaker:古代之旅。

这是一个2D拼图/砖块弹珠游戏,背景设定在神话世界(埃及、希腊、北歐的维京人)。我以“闪亮2D”视觉风格来营造古代气氛。

游戏玩法的变化:

不是标准的难度曲线,游戏依赖于神秘盒子。没有“清屏”简单的获胜经验。盒子可能会给你送一个火球还是高杆,但也可能突然放出小杆或快速球,使得游戏变成不均衡,测试你的反应速度。

挑战:

有500个随机生成的等级,因为神秘盒子的随机性和游戏布局的变化,所以每个等级都独一无二。达到第500个等级是一个耐受不均衡的挑战,需要你能够妥善处理意外情况。

我期待您的反馈!关于艺术风格和随机power-up/ debuff系统。

谷歌-play连接: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.NerisStudios.keybreaker&hl=en_US

感谢您的阅览!