最后我终于决定在我的游戏中添加了这个“遭遇区”。 我一直很喜欢这个机制,它可以让玩家感到紧张,而且被迫战斗,而不是简单地绕过敌人。

感到好奇——你是否喜欢这种设计,还是觉得它很没用。