我刚刚发布了我几年来工作的游戏demo。
我基本上免费提供了超过8个小时的遊玩時間,直到你碰到阻力點,这时候你就可以继续玩下去,只要不購買完整版就可以一直玩下去。
一位朋友告诉我,我应该把阻力點放到遊玩1个小时左右,如果我放得太晚,那我就會錯失掉轉換。他们在说什麼呢?
你们如何看待這個呢?demo玩家的遊玩時間应该有多長,又有什么时候应该放置阻力點?
商店連結:https://store.steampowered.com/app/4512620/Eternal_Quest_Ascended/
编辑:似乎demo还没有发布:(这个STEAM审批过程很奇怪和复杂。希望它会很快开启!
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