所以我一直在看到关于精灵生成和使用 AI 开发视频游戏的帖子。

没细看,因为我觉得也许是一件简单的事情,我随时都会接触。

今天我意识到这并不是那么简单。

我奇怪你们在此方面研究的进展如何。

似乎我们需要确定精灵的大小/尺寸,我们需要能够"剪"或裁剪我们制作的图像以获得我们想要的大小,并最终考虑有透明效果。

我们还需要考虑 2D vs 3D(那些应用于 3D 物品的 Blender 怪异的精灵外观你知道吗?)

所以你在这个用例上的研究进展如何?社区(SD / flux / comfy)中有任何好的创作品么?或者任何一般的灵感可以助于我们的使用?你的经验是什么?