我是Unity的ใหม手(10年iOS和Android开发经验),想制作一个2D捕鱼类型游戏的原型版本。我在思考是否应该自己学习Unity,或者直接雇用人做原型设计。

如果你雇用自由职业者或者外包公司帮忙做原型,预算应该在多少呢?

细节如下:

- 1个场景,1个地点(一座湖)

- 1个角色在湖边等钓鱼

- 水中鱼随机分布,位置固定

- 鱼有重量,重型鱼会扯断线 fishing line

- 用户通过拖动一到两根手指将鱼拉上岸

- 拖上岸后显示鱼的信息,并得分