我是Unity的ใหม手(10年iOS和Android开发经验),想制作一个2D捕鱼类型游戏的原型版本。我在思考是否应该自己学习Unity,或者直接雇用人做原型设计。
如果你雇用自由职业者或者外包公司帮忙做原型,预算应该在多少呢?
细节如下:
- 1个场景,1个地点(一座湖)
- 1个角色在湖边等钓鱼
- 水中鱼随机分布,位置固定
- 鱼有重量,重型鱼会扯断线 fishing line
- 用户通过拖动一到两根手指将鱼拉上岸
- 拖上岸后显示鱼的信息,并得分
我是Unity的ใหม手(10年iOS和Android开发经验),想制作一个2D捕鱼类型游戏的原型版本。我在思考是否应该自己学习Unity,或者直接雇用人做原型设计。
如果你雇用自由职业者或者外包公司帮忙做原型,预算应该在多少呢?
细节如下:
- 1个场景,1个地点(一座湖)
- 1个角色在湖边等钓鱼
- 水中鱼随机分布,位置固定
- 鱼有重量,重型鱼会扯断线 fishing line
- 用户通过拖动一到两根手指将鱼拉上岸
- 拖上岸后显示鱼的信息,并得分
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