我正在开发一个以 voxel 为基础的测试游戏,类似于畅想沙盒游戏,但我并不想包含制作系统。我想的是,将世界描述成乐高集,从而限制你的资源数量。 所有的物品都无法被破坏,只能用来重建物体。游戏的目的是去探索世界找到新的资源,好像是成为一个孩子,在购买新玩具后继续玩你的大游戏。 有没有人对我如何使这个游戏更有趣和更棒的想法?
帮我想想 voxel 游戏的点子。 可以谈谈你想做的是什么样的游戏吗?例如是第一人称的探险游戏还是多人在线的构造游戏?
我正在开发一个以 voxel 为基础的测试游戏,类似于畅想沙盒游戏,但我并不想包含制作系统。我想的是,将世界描述成乐高集,从而限制你的资源数量。 所有的物品都无法被破坏,只能用来重建物体。游戏的目的是去探索世界找到新的资源,好像是成为一个孩子,在购买新玩具后继续玩你的大游戏。 有没有人对我如何使这个游戏更有趣和更棒的想法?
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