我正在于Unity中开发一个2D拼图游戏,这个游戏的核心机制是通过改变重力来组合特殊的顺序。

我不仅仅是将方块落地,而是创建了一个系统,让玩家通过物品可以改变重力方向并引发连锁反应。

我花了很多时间研究如何让玩家感到乐趣,同时感受到即时的反馈。

我非常期待您的反馈,特别是如果这个玩法感觉不清楚或者难以理解。