我们正在寻找一位3D环境艺术家来加入我们的团队:FireLine: Rail Response。

这一项工作是一笔收益分享机会,而不是提前支付的工作。从一开始,我想与众不同地透明。

我们目前正在创建一个垂直片来pitch給发行商。我们的目标是创建一个强大、真实和沉浸性的环境,用以展示这个游戏可以成为什么。

这是适合的一线到中级艺术家的最佳选择:

• 想要在严肃的构建上获得真正的项目经验

• 在结构化但不断演化的环境中感到舒适

• 体认这是一个与募资时间绑定的长期游戏

你将在工作:

• 在线的游戏就绪环境(不是仅仅渲染)

• 地形(土壤,草地,燃烧区域)

• 线路轨道融入世界

• 道具和环境故事情节

• 对引擎使用的优化

游戏是一个专为火灾应对而专制的火车系统,实现真实感至关重要。

我并不寻求完美。 我寻求一些想为它建设而不是寻求完美者。

如果听起来像你,你可以将作品发送到

[email protected]

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