嗨,

我侄子(年幼)正在学习游戏开发,目前使用Roblox Studio。 我为他购买了一台好用的电脑,目前都顺利了。

我非常希望从经验丰富的开发者那里得到建议,特别是需要提供一个 清晰的路线图

  • 是否Roblox是一个好的起点,要么他应该后面转向Unity或Unreal?
  • 未来1-2年的路线图该是什么样的?
  • 他应该专注于哪些基本技能(编码,游戏设计,数学等)?
  • 他如何真正提高自己(项目,课程等)?
  • 什么是应该避免的常见错误?

我只是希望能够正确地指导他,不要误导他。