寻求对刚刚完成的游戏的反馈。

游戏的想法简单到死了 — 散落在网格中的数字,点按正确的顺序,第一个完成胜利。但是,当你真正在与别人竞争时就会变得非常激情。

四种模式:类似级别顺序的经典模式,计时赛模式,质数模式(连续),斐波那契序列模式。这些.math 模式的增加会带来一个新的层次,即同时进行念数 AND 搜寻网格 AND 与别人的竞争。

免费,基于浏览器,支持移动设备。请在评论中查看链接。

主要是想知道:

- 数学模式是有趣但难以解决还是太难以忍受?

- 在移动设备上玩起来是什么感觉?

- 更多模式会是一种有趣的体验吗?我一直在考虑平方数模式,仅包含偶数的模式等等