hi! 以前的几年我一直想用视频游戏告诉自己的故事,但一直不知道怎么做。
最近我有了一个想法,即创造一部三部曲,每部游戏都是前一部20至30年后,但前一部的动作会直接影响后一部的世界、故事和道具。虽然故事本身可能相似,但实际的剧情和进展会有大的改动。
我想我会用这种方式进行,比如说像传统精灵宝可梦一样通过对比不同游戏的差异来影响游戏世界。具体来说,数据会从一个游戏发送到另一个游戏,然后解码以查看特定的动作是否已经完成。例如,如果主人公X与主人公Y不是好朋友,那么第一个游戏会发送一个码或String,包含一个长列表的T或F值,如果转换为布尔语句。 (我对编程是新手,所以我不确定这是一个好的或可行的解释)
这种概念是否有趣? 是否有前例?(我认为肯定有了)
另外,如果有人有宝贵的建议我也很乐意收到!非常感谢!
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