大家好!
我正在开发一款独立游戏叫做”拉取心意”,并想与大家分享从项目中的一位新角色概念。
🔥 维帕尔 ⭐⭐⭐⭐⭐
元素:烈火
角色:阵容召唤师
维帕尔是一位由古典恶魔学创造出的恶灵,具有一个主要的设计理念——召唤师的召唤物紧跟玩家行动,帮助维帕尔在战斗中防御。
激活后,这个召唤物可以变身为一个更大的、更具攻击性的人物,从防守控制转变为高压攻击。
我正在尝试平衡以下几点:
玩家控制权与召唤物自主权
防御状态与进攻状态
以及变形的感觉感
该项目仍处于早期开发中,因此一切都有可能改变。
美术资料由 itzabella_artspace 提供
你有什么想法呢?
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