是否有人知道在某些游戏中,特别是在战略游戏中,正在开发对敌人"AI"进行扩展的计划? 我不太喜欢用AI处理媒体资产,但这似乎是一个完美的用途,而且我从未见到有人讨论过。
在类似《总战》或《文明》这种游戏中,一旦玩家了解了AI的行为规律和反应方式后,玩家往往会发现游戏过于简单了。 我很想了解新AI工具对这种情况的影响会是什么。
是否有人知道在某些游戏中,特别是在战略游戏中,正在开发对敌人"AI"进行扩展的计划? 我不太喜欢用AI处理媒体资产,但这似乎是一个完美的用途,而且我从未见到有人讨论过。
在类似《总战》或《文明》这种游戏中,一旦玩家了解了AI的行为规律和反应方式后,玩家往往会发现游戏过于简单了。 我很想了解新AI工具对这种情况的影响会是什么。
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