大家好,

​我正在寻找一种方法来加快我的水平设计速度。现在,在Unity中建造家室内装修如同一项苦差事。我基本上在寻找一种类似于Sims的工作流程,但在编程器中使用。

​理想的设置是:

  • ​点击和拖动来在网格上绘制墙壁。
  • ​当墙壁闭合时,房间会自动获得地板和天花板。
  • ​门和窗户实际上会在墙壁上打孔,而不是只通过(而不是只切割)。

​我试过ProBuilder和Archimatix,但两者都太复杂了,无法快速绘制多个房间。

​我不需要任何艺术资源,我有自己的模型。我只需要用于建造速度快且更有趣的工具和逻辑。

​我愿意为一个良好资产付费。有任何想法吗?很感谢您的帮助。