虽然我对编程的逻辑和原理有一定的基础,但我却没有很多编程经验。同样,我也没有太多游戏设计经验。即使如此,我还想试着做一个游戏。
我已经弄清楚了场景、角色、主题以及其他所有内容(都是写在纸上的)。我还想实现随机(或伪随机)地图生成,但是我真的很糊涂关于编程和逻辑。脑海中的例子包括像素陷阱和我的世界(特别是后者的“块”)。
在游戏其他部分中,我对如何实现这点有一定的理解,而我也准备了学习的路线图。
那么我就在此处寻求帮助:哪位朋友有任何资源可以指给我:
- 视频或文字形式的图神笔记教程(最好是godot,但不重要),我可以使用这类教程来学习的
- 书籍(这本书还是其他的一本都可以),如果有一个内容关于这点的,那就是完美了
- 我有朋友愿意分享的代码
- 快速的伪编码片段(你愿意分享的话,可以在评论里写下,然后贴上)
- 也有任何我想不到的都可以,来帮助我理解这点。
我个人讨厌LLM,因此如果可能的话,希望能避开它们。
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