大家好! 👋 我很想与大家分享我正在制作的个人RPG项目——Arkansas 2125,游戏设定在一个后核战争的世界。它是一款基于经典CRPG的回合制RPG,带有探索、故事驱动任务和战斗,在战斗中玩家选择的结果会对游戏的结局产生影响。

🔹 你可以尝试一下游戏demo,了解一下游戏的玩法,并感受一下游戏系统的感觉。

🔹 最近的更新中,我专注于优化游戏的UI、角色运动和回合系统的清晰度。

🔹 这是一个全自我制作的项目在Unity开发中——包括代码、设计、艺术和故事都由我个人完成。

我非常希望能收到您的反馈——您认为的最好的是什么?您觉得可以改善的是什么?我如何可以借助机制和故事情节来更好地捕捉这种末世氛围?

感谢您的反馈! 🙌