大家好!
希望你们都在玩得很开心!
我住在奥地利,格拉茨,我学习Unity和编程已經有3-4年了。自我感觉 mình對引擎自身认识还算较好,在导航和了解它的各个方面上已经很熟悉。如果我想实现什么事情,我通常会花费一些时间去研究不同方法,然后就可以实现它了。我创建了多个游戏,并且为自己制作了一个作品集,其中一些游戏已经完成,而有些游戏因为不够有趣而没有完成。
我本身是自学的编程师,四年前开始学习前端开发用Javascript和TypeScript,然后转到Unity和C#学习,并且学习了Aditya Y. Bhargava的"Grokking" 的数据结构教材。
除了这方面的知识之外,我还阅读了像Jesse Schnell的"The Art of Game Design 和Don Norman的"The Design of Everyday Things。现在我正在阅读Brenda Brathwaite和Ian Schreiber的Excercises for Video Game Designers。
除了以上知识之外,我还有一门职业音乐制作/音乐家/声道制作的背景。
我希望能找到Unity开发者或任何类型的游戏开发职位,哪怕是兼职或实习机会。
我的主要问题是:下一步该怎么走?我已经开始在几乎所有可以找到的位置面试,并给当地的游戏开发团队写信,甚至是他们似乎也没有在 recruitment 中,然而到目前为止仍然一无所获。显然我不是通过此帖子寻求雇主。
目前,我在考虑下一步该学什么,哪项技能会使开发者变得更加可卖,以及哪项技能会使我技能谱更为突出。是否要学习软件架构/计算机科学的大学课程或游戏设计课程是否会花费三年的时间值得考虑。我可以在此处找到我的作品书籍https://elsifelse.github.io/portfolio/
任何类型的评论都十分感谢,您们在此之前的好感谢!
tl;dr:
奥地利格拉茨的自学Unity/C#开发者,有3-4年的经验,
我有一个游戏开发作品集https://elsifelse.github.io/portfolio/
我主要学习了设计模式和游戏设计理论,
我有专业的音乐制作/音乐家/声道制作背景,
我已经在几乎所有可以找到的位置面试,并给当地的游戏开发团队写信,但仍然一无所获,
我希望能够找到一个兼职或实习机会来学习和获得经验,
我要考虑如何为开发者变得更加可卖和突出技巧,
我想知道是否一个软件架构/计算机科学的大学课程或游戏设计课程是值得花费三年的学习还是有更好的路径。
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