嘿大家好,我是一个单人开发者,正在开发一个生存恐怖游戏叫做“嘿汤姆!”。不久之前,我在Reddit发表了关于我的游戏的帖子,我的一篇帖子阅读量超过83k+,点赞数超过800。评论中,大多数人对我的游戏表示赞赏,但你猜我从那篇帖子中收到的预购清单有多少呢?18个,没错,就是18个。事实上,我预计预购清单数就会比较低,因为那是一块开发者的社区。但是,我没想到预购清单数量要这么少。看来开发者的社区和玩家群中,重叠的部分果然比我想的要少
我仍然在努力把我的游戏介绍得更好,不知道我怎么才能让人看到它的魅力,但我仍然认为我的游戏有潜力,只是需要找到适合它的方式,才能让它达到自己的目标
我很希望你们能告诉我你们的意见和反馈
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