大家好,我是一名独立游戏开发者,我们正在制作恐怖生存类游戏“Hey Tom!”。前几天,我在Reddit上分享了我的游戏,一个帖子吸引了超过83k+的浏览量和超过800个点赞。大家对游戏的评论很欣赏。但是,我有一个这样的发现:这个游戏的预约数是多少呢?我的预期其实是很低的,但实际上要低于我预期的很多。似乎作为开发者的你我社区和玩家之间的重叠率不如我想象的那么高

我仍然在努力想出合适的方式来呈现这个游戏,仍然不知道怎么样来展示它,但是我仍然认为这个游戏有前途,只是不需要找到适合的方式把它呈现给合适人群

我非常希望听到您的意见和反馈