大家好,我是“Hey Tom!”这个生存恐怖游戏 solo 开发者的作者。几天前,我在 Reddit 上分享了我的游戏,我的一条发帖获得了超过83k+的浏览量和800多个赞。这几页留言都充满了对我的游戏的喜爱但是猜猜我的游戏 wishlist 有多少? 18,没错,就是18个,我之前就预计到 wishlist 的数量会不高,因为我发布在了开发者专区,但是 wishlist 的数量比我预期的还要少。显然,我对开发者和玩家的交集估计不够充分了。

我仍然在苦苦思索如何正确框定我的游戏,不知道该如何展示给大家,但是我仍然相信我的游戏有潜力,唯一需要的是找到合适的包装来接触到我的目标受众。

我非常渴望听到你们的意见和反馈。