我正在绘制一个2D动作游戏的首个角色却已经感到画会永无止境的陷阱的出现。

这是我的当前素描。

我可以不断调整比例、细节等,但我不确定这阶段的修改是否真的有所用途。

比较令我好奇的是:其他独立游戏开发者是怎么处理这个问题的:

你们在游戏研发过程中是否会把东西锁定下来,还是等待游戏内容存在后再进行改变?