我正在绘制一个2D动作游戏的首个角色却已经感到画会永无止境的陷阱的出现。
这是我的当前素描。
我可以不断调整比例、细节等,但我不确定这阶段的修改是否真的有所用途。
比较令我好奇的是:其他独立游戏开发者是怎么处理这个问题的:
你们在游戏研发过程中是否会把东西锁定下来,还是等待游戏内容存在后再进行改变?
我正在绘制一个2D动作游戏的首个角色却已经感到画会永无止境的陷阱的出现。
这是我的当前素描。
我可以不断调整比例、细节等,但我不确定这阶段的修改是否真的有所用途。
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你们在游戏研发过程中是否会把东西锁定下来,还是等待游戏内容存在后再进行改变?
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