大家好,我正在尝试通过个人项目和一门兴趣爱好来开发一款游戏。 我会尽可能简洁地解释,希望你们能指点我一下。
我有一个游戏概念,已经制定出了各个机制,全息实体,战斗系统,寻路算法,倍数公式,可扩展经验进度算法,主循环,模拟周期过程等基本所有可能涉及的逻辑。
我可以用python写下来,能在终端使用,数据驱动。但问题在于我对其他编程语言和游戏开发,渲染,建模却不知道要如何涉足。
这样,我该往哪走了?需要看看Unity吗? 怎么制作3D模型,并且创建一个世界在其中可以演繹的所有事情?
我要实现的风格是像RTS遊戲一样的上视角遊戲,基于一个网格(高低,宽度,长度)。 我甚至已经有网格逻辑,寻路,战斗,战斗范围等等。只是不知道该如何把这些数据转化为视频游戏。
希望大家能理解,谢谢大家阅读。
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