我一直在打造一个极简的多人共享.incremental 类型的游戏叫做《THE VOID》,玩家们慢慢地在一个互相分享的世界中扩展,同时扩展每个地块。每个地块由玩家实现,通过资源的升级并且添加到世界地图中。进度缓慢、体力充能、并且应该在一整天中检查。
领土很重要。玩家们竞争通过拥有最多的地块来成为《Tile Lord》。而各个公会竞争以躁力榜上的首位。可是,没有任何东西可以保证会持续,地块可以被破坏,区域可以被断开,且断开区域会自行被删掉。如果玩家们重塑地图出错,则整个世界可以全部坍塌。
这是一款有意设计的背景友好的incremental类型的游戏,其中扩张,毁灭等长期规划都很重要。特别是和朋友一起玩,慢慢地打开或是防守领土是非常有趣的。
如果你喜欢缓慢进度、共享世界的increment以及领土竞争,那么可以尝试它:https://jmb-ops.github.io/thevoid-landing/
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