最近我一直在使用Tripo3D来为我的unity游戏制作资产。直到几天前,它一直工作得很完美,我获得了很好的资产。然而,最近Tripo3D在unity中开始出现错误,每次我导入资产到unity时,它都呈现为空,并且出现一错误说句“模型的面索引超出正常范围”

我尝试减少Tripo3D中的顶点数、从三角形到四角体、尝试不同的模型等,但都没有成功。显微镜下,我没有看到模型本身有什么变化,只是它在unity中不工作。

我还注意到最近,Tripo3D开始将 ZIP 压缩文件导出而不是 3D 模型,我必须从中提取所有文件,然后将其中的一模型导入unity中(它之前出现于错误之后已经工作过了)。另外,请注意,我的最后成功的资产是在3月18日生成的,而我的第一次失败的资产是在3月20日生成的,自那以来所有的资产都没有成功。

谁有可能解决这个问题的方法?