大家好,
我是一个网页开发者(主要是JavaScript框架),现在正在使用Phaser构建一个小型的2D横版格斗游戏。
游戏进展顺利,我正在使用Aseprite与模板.sprite sheeet进行基本动画(静止,跳跃,落地,攻击等)。 目前,主要问题是图像创作。
具体来说,我试图了解通过AI生成像素画的能力,特别是sprite sheet和动画, 不是单独的图像。
有几件事情我想弄清楚:
有没有实际可用的AI工具,能够生成像素画的sprite sheet或动画框架?
有没有可靠的工作流程,能够生成一致的框架(同一个角色,同样的比例),跨多个动画?
有人使用AI生成基本角色,然后在Aseprite中手动动画,还是尝试一次性直接生成完整动画?
有多少工具与像素艺术流程集成良好(调色板控制,分辨率约束等)?
我并不努力追求完美,希望能实现能用而不花费太多精力的游戏。
在我涉及的过程中,我十分欢迎任何工具、作战方式或我应该知悉的任何限制。
评论 (0)