所有的反馈都是欢迎的,但以下几点是重点。
游戏的外观如何?
玩起来有趣和有意思吗?
teleportation / 重力更改部分是否看起来顺眼?我是否应该去平滑重力变化?

游戏仍处于早期阶段,但最重要的游戏功能已经准备就绪。
目前我正在寻找最后的细微改进,以便实现多个关卡和制作 DEMO。

关于被腐朽的关卡:
这是一款速度快的探险动作平台游戏,其中现实正逐渐崩溃。探索独特的区域(森林、塔楼、洞窟、天空岛屿、更多),掌握冲刺技巧,并在充满陷阱、敌人、谜题和现实扭曲的 BUGs 的关卡中生存。基于 UE5 Solo 制作。

独自制作基于 UE5 。
我知道有些资产看起来不太好,但将会在以后的阶段得到改进,同样声音的制作也一样。

感谢您的帮助。