各位游戏开发者:
希望你们都过得不错的周末,我则花了这周末在游戏开发中度过,似乎是个很忙的一周。
最近我一直把时间花在用多种语言写游戏上,因为我好奇很多人用的哪些东西。我的后台使用Rust,我使用Lisp进行编程。
我选择Lisp主要是觉得它很灵活。 S-表达式看起来异常强大,而且我真的很喜欢它定义和塑造各种东西所提供的自由度。另外我也是一名Emacs用户,所以也许这也起了作用。
你们用的脚本语言是哪个呢?C#?Lua?还是其他的?
我想知道你们用的脚本语言有哪些以及为什么这样做。喜欢听你们的体验。
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