我打算创建的游戏是一个2D集合式手游,拥有在线服务器,并且有开放世界。如果按这个理解的话。通过网络查资料后,我只能做出估计,在最佳的情况下可能只有一位开发者可能用2-6个月时间来开发游戏引擎。但是后来我考虑到,他们可能需要更长时间来使游戏从测试版升级为正式产品。
我查了一下游戏开发的价格,但是这些价格可能并不具体,实际上我想知道是不是可以在一年的时间里 hires 2-3位开发者而又不破产。
我打算创建的游戏是一个2D集合式手游,拥有在线服务器,并且有开放世界。如果按这个理解的话。通过网络查资料后,我只能做出估计,在最佳的情况下可能只有一位开发者可能用2-6个月时间来开发游戏引擎。但是后来我考虑到,他们可能需要更长时间来使游戏从测试版升级为正式产品。
我查了一下游戏开发的价格,但是这些价格可能并不具体,实际上我想知道是不是可以在一年的时间里 hires 2-3位开发者而又不破产。
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