当您单独制作游戏时,需要掌握所有技能。设计关卡或写对话之后,最后一件事我不想做的是花一个小时手动打 preload("res://audio/...") 这个命令来处理 50 个不同的声音效果。
为了解决这个问题,我创建了 Alenia 语音接口 v2.2。
不需要手动操作,而是只需将此工具指向未压缩音频文件的目录,它会智能递归扫描,压缩所有音频到轻量级的 OGG 或 OPUS 格式,并立即生成一个可以直接使用的 AudioRegistry.gd (适用于 Godot) 或 audio_defines.rpy (适用于 Ren'Py)。
只需将生成的文件夹拖拽到您的项目中,就能重回真正的游戏开发。它是一个独立的 Windows .exe,因此无需复杂的设置或依赖项。
您可以从以下位置下载:[https://alenia-studios.itch.io/audio-porter-alenia](https://alenia-studios.itch.io/audio-porter-alenia)
希望这能为您节省一些宝贵的时间!如果您有任何反馈,请告诉我。
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