我正在打造一款竞争性的词语游戏,并在比赛后添加回放和比分图表。
这是一个例子:
- 比赛最后得分:1005–923
- 最大获得点数:192 pts
- 平台长度:21 分钟
什么值得注意的是,当玩家看到图表后,他们会停止抱怨运气波动,而开始找出自己的错误。
这种变化把游戏从“我输了”变成了“我输了 在这里”。
大家是否在添加比赛后的分析后也观察到了类似的效果?
免费访问 --> http://thewordgambit.com
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